Facts About بهترین ترکیب فیفا 25 Revealed

Wiki Article

اولین بخش «گیم‌پلی» بازی است. جزئیات مختلفی اعم از شوت و پاس را در این بخش می‌توانید تغییر دهید. به عنوان مثال، هوش مصنوعی بازی در مواقع مختلفی کنترل بازیکن را در اختیار می‌گیرد و در دفاع، بازیکنان حریف را با تکل متوقف می‌کند.

از یک مسابقه کلاسیک و معمولی گرفته تا یک بازی رفت و برگشت در قالب جام‌های مختلف.

پس یه چیزی هست هر سال که سرگرم کننده شده درسته؟اجباری هم در کار نیست وقتی خسته کننده شد هیچ اجباری نمی تونه مجبورت منه بازی کنی ولش می کنی

من یه مغازه دارم اگر جنسیم یک سال فروش نره مجبورم off بزنم ولی اگر دائم فروش بره قاعدتا قیمتش کم نمی کنم

توجه: آوانتاژ کارت قرمز فقط در موارد فرصت‌های واضح گل‌زنی اعمال می‌شود.

همچنین می‌توانید یک بازیکن تراز اول را به صورت قرضی در ابتدا در ترکیب خود داشته باشید. در مرحله بعد لباس و کیت مدنظر و همچنین لوگو خود را انتخاب می‌کنید و وارد این بخش می‌شوید.

این شامل همه چیز از استخدام کارکنان باشگاه مانند مدیران تجهیزات تا ساخت یک اتاق وزن می‌شود. هر تاسیسات انتخابی است که می‌تواند نحوه بازی و پیشرفت کل باشگاه شما را شکل دهد.

با ایجاد پاس‌کاری دقیق‌تر و منعکس‌کننده فوتبال واقعی، می‌توان سطح جدیدی از هیجان و چالش را به بازی منتقل کرد.

این کار شبیه به سبک مورد علاقه‌ی تیم‌های ردبول و سرمربی‌هایی همچون رالف رانگنیک، یولیان ناگلزمن و جسی مارش است اما در بازی بسیار موثرتر از زندگی واقعی ظاهر می‌شود.

اگر یک بازیکن در حین مسابقه از بازی خارج شود، بازیکن انتخاب‌شده‌ی او توسط هوش مصنوعی کنترل خواهد شد اما اگر تمامی بازیکنان یک تیم حضور نداشته باشند، مسابقه پایان خواهد یافت.

سال‌هاست که میان طرفداران بازی‌های «فوتبال شبیه‌ساز» و گیمرهای یک «فوتبال رقابتی آنلاین‌محور» تقابلی جدی وجود دارد. راه‌حل ممکن برای این مشکل، طراحی دو گیم‌پلی متفاوت برای هر دسته از بازیکنان است. اگرچه در نگاه اول این ایده ساده به نظر می‌رسد، اما اجرای آن به شکل یک پَکیج واحد می‌تواند چالشی بزرگ برای توسعه‌دهندگان باشد.

چجوری با این راحتی این همه تغیراتی که داخل نقد گفته شد رو نادیده گرفتی ایرانی :

به عنوان مثال، میزان وزش باد می‌تواند در جهت حرکت توپ اثر بگذارد. همچنین میزان سرعت توپ در هنگام پاس یا شوت و سرعت بازیکن و دقت آنها در هنگام حمله یا دفاع، قابل تغییر است.

برخی از به‌روزرسانی‌های مهم در مکانیسم‌های read more پاس‌کاری را مرور خواهیم کرد که هدف آن‌ها این است که هر پاس در بازی احساس واقعی‌تری داشته باشد و تجربه‌ای پاداش‌دهنده‌تر را منتقل کند.

Report this wiki page